917: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2017/11/29(水) 21:06:25.36 ID:/sqSd/bVp.net
フェイス30を信奉してる人が割と多いのはよく分からん
後攻にコインあってテンション+2なくしてゼシカテリーのTSを2点に引き下げて体力25据え置きのがいいと思うわ
フェイス30を信奉してる人が割と多いのはよく分からん
後攻にコインあってテンション+2なくしてゼシカテリーのTSを2点に引き下げて体力25据え置きのがいいと思うわ
▼ 929: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:09:45.30 ID:9zgn4Xs+M.net
>>917
マナレシオで考えればテンションスキル自体に格差はそんなにないからテンション自体を変えるのは悪手だと思う
HSと比べてスタッツも打点高いカードも多いのに顔25点でいいと思う方がわからん
>>917
マナレシオで考えればテンションスキル自体に格差はそんなにないからテンション自体を変えるのは悪手だと思う
HSと比べてスタッツも打点高いカードも多いのに顔25点でいいと思う方がわからん
▼ 939: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2017/11/29(水) 21:11:32.85 ID:jkql9mpJp.net
>>929
テンションは明らかに格差あるだろ?
ピサロ、テリー、ゼシカが同じ2コスト相当って言われても採用確定と採用圏外の差があるからな、、、
>>929
テンションは明らかに格差あるだろ?
ピサロ、テリー、ゼシカが同じ2コスト相当って言われても採用確定と採用圏外の差があるからな、、、
▼ 948: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:13:24.98 ID:jtXUUFUH0.net
>>939
ピサロナイトに速攻ついてていいよな
>>939
ピサロナイトに速攻ついてていいよな
▼ 961: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:16:05.74 ID:4LUO/uNQ0.net
>>948
ピサロナイトを三体呼び出すスキルがあってだな……
>>948
ピサロナイトを三体呼び出すスキルがあってだな……
▼ 969: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:17:02.89 ID:jtXUUFUH0.net
>>961
あらくれ呼びは速攻ついててずるいw
>>961
あらくれ呼びは速攻ついててずるいw
▼ 973: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:17:59.19 ID:F2BEDOByp.net
>>969
必殺技のヘルス1と比較にならんだろ
>>969
必殺技のヘルス1と比較にならんだろ
▼ 979: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2017/11/29(水) 21:18:54.32 ID:9zgn4Xs+M.net
>>939
いま格差があるのは後攻テンション+2があるからな
テンションが盤面に触れないリーダーが弱いのは当たり前
>>947
ルールに手が入る=アグロのカード弱体化としてるのがよくわからん
俺は運営じゃないからこの先どうなるかは知らんが俺が勧めてるのはカードはなるべくこのままでルール変えたほうがいいって話
テンションでmp2を殺せるのが問題なのは後攻テンション+2があるからでしょう
毎ターンテンション使って3ターン目に2コスを取るのはテンポ的強い動きじゃないし問題ない
>>939
いま格差があるのは後攻テンション+2があるからな
テンションが盤面に触れないリーダーが弱いのは当たり前
>>947
ルールに手が入る=アグロのカード弱体化としてるのがよくわからん
俺は運営じゃないからこの先どうなるかは知らんが俺が勧めてるのはカードはなるべくこのままでルール変えたほうがいいって話
テンションでmp2を殺せるのが問題なのは後攻テンション+2があるからでしょう
毎ターンテンション使って3ターン目に2コスを取るのはテンポ的強い動きじゃないし問題ない
▼ 947: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2017/11/29(水) 21:13:22.93 ID:/sqSd/bVp.net
>>929
ルールに手が入るってことは今猛威を振るってるアグロゼシカのキーカードにもほぼ間違いなく手が入るからアグロは弱体化する
ウォールがあるから体力30は実質30+αでHSより多くなる
あと体力をリソースとするテリーの強化に近い
そしてアグロ弱体化+体力はコントロールが格段に強くなる
一方3ダメはmp2を殺してる
こういう理由から体力25でTS2点のがいいと俺は思う
>>929
ルールに手が入るってことは今猛威を振るってるアグロゼシカのキーカードにもほぼ間違いなく手が入るからアグロは弱体化する
ウォールがあるから体力30は実質30+αでHSより多くなる
あと体力をリソースとするテリーの強化に近い
そしてアグロ弱体化+体力はコントロールが格段に強くなる
一方3ダメはmp2を殺してる
こういう理由から体力25でTS2点のがいいと俺は思う
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